游戏基础知识——“暴君类角色”的设计手法

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首发于微信公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在动漫、影视、游戏等作品中,“暴君”是一类十分常见的需要主角一行去对抗的反派角色……这个故事其实是典型的“暴君成型”的过程,迈诺斯所犯的错误就是把公众的东西变成了自己的个人利益,一个人一旦成为了君主或统治阶级的角色……这是因为之前说过,暴君角色由于把自己从社会利益中剥离出来,站到了民众的对立面,因此需要使用暴力维持自己的统治

游戏基础知识——“中心城市”场景的设计

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首发于微信公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在大多数的游戏、动漫、影视以及小说作品中,“中心城市……《大航海时代 2》甚至有专门给玩家分派支线任务的店铺——行会,在这里玩家可以接到送信、剿灭海盗等任务……《大航海时代 2》里专门给玩家介绍“支线任务”的行会第三类,士兵、守卫

Rosie1218:上线15年的《反恐行动》,现在居然连鼠标都不用了?

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最近听说现在玩这款游戏甚至不需要鼠标了,这到底是怎么一回事?快让本小编来一探究竟!……最近听说现在玩这款游戏甚至不需要鼠标了,这到底是怎么一回事?快让本小编来一探究竟!……无需下载app,不额外占用手机内存空间,只需在微关注反恐行动官方公众号[反恐行动小U]即可

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

EmilyBear 游戏列表:第八世代游戏机国行游戏一览

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JUJU)Shield 2018.04.22 ¥18 街霸 5(Street Fighter V)……WipEout: Omega Collection)PS4 2017.12.19 ¥199 V!……奥的财富(Leo's Fortune)Xbox One 2016.08.25 ¥39

月影之塔(LUNA The Shadow Dust)

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请关注椰岛游戏 Coconut Island Games微信公众号:yedaoyouxi 「月影之塔」……虽然过程耗时耗力,但是对于热爱传统手绘风格的我们来说绝对是值得一试的挑战! ……不用文字,我们用画面讲故事细腻的动画和风格化的符号,代替了游戏所有的文本与对话

小组帖子:【深圳】千山万水总是情,来个游戏策划大佬行不行TT

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而《活口》便是我们首次研发的产品,在《活口》,我们融合了故事创作、影视制作、剧情互动、UI设计、游戏体验……《活口》上线后迅速获得百万用户,并且来自一线城市和使用iPhone的高质量用户占比80%,成功沉淀在公众号成为我们的核心用户……沟通能力强,能够较好的沟通需求,让技术与美术理解产品设计需求8、具有优秀的创造力和想像力有意向的请加微

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #8:游戏专门学校 DigiPen

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不过,面对 DigiPen,首先需要注意的是它的学位问题。……但就像行业的一般规律,在 Alicia Yeargin 就读期间,音乐对于学生一直有些遥不可及。……而如何应对 offer 以及拒也是就业服务中心可以协助的地方

小组帖子:微信小游戏可视化制作工具想法很棒,而且还是个web,可是适合做复杂的游戏吗?

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有真实体验过的同学吗?……小游戏可视化制作工具 https://gamemaker.weixin.qq.com YZTG: 好像只能发布微小游戏

蒙特利尔之行:最后的碎片

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现在他需要一款新的游戏,当然是因为游戏数据终于开始下降,而他的打算是对于之前的游戏稍加修改。……——需要说明的是,那款游戏绝对仍可算作相当有趣的作品,开发者一人独自打造,开发与设计功力也很是了得,甚至于这款游戏依赖文字……但游戏专业并不是不需要更高层次的学习

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